카카오[인턴] - 카카오 인턴 키패드 누르기

Programmers

왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다.
엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다.
왼쪽 열의 3개의 숫자 1, 4, 7을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.
오른쪽 열의 3개의 숫자 3, 6, 9를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다.
가운데 열의 4개의 숫자 2, 5, 8, 0을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을 사용합니다.
4-1. 만약 두 엄지손가락의 거리가 같다면, 오른손잡이는 오른손 엄지손가락, 왼손잡이는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.

numbers 배열의 크기는 1 이상 1,000 이하입니다.
numbers 배열 원소의 값은 0 이상 9 이하인 정수입니다.
hand는 "left" 또는 "right" 입니다.
"left"는 왼손잡이, "right"는 오른손잡이를 의미합니다.
왼손 엄지손가락을 사용한 경우는 L, 오른손 엄지손가락을 사용한 경우는 R을 순서대로 이어붙여 문자열 형태로 return 해주세요.

알고리즘

X

풀이

public class KeyPad {
    @Nested
    class testCase {
        @Test
        public void case1() {
            int[] numbers = {1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5};
            String hand = "right";
            String result = "LRLLLRLLRRL";

            String answer = solution(numbers, hand);
            Assertions.assertEquals( result, answer );


        }
        @Test
        public void case2() {
            int[] numbers = {7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2};
            String hand = "left";
            String result = "LRLLRRLLLRR";

            String answer = solution(numbers, hand);
            Assertions.assertEquals( result, answer );
        }
        @Test
        public void case3() {
            int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
            String hand = "right";
            String result = "LLRLLRLLRL";

            String answer = solution(numbers, hand);
            Assertions.assertEquals( result, answer );
        }
    }

    public String solution(int[] numbers, String hand) {
        char zero = '0';
        String leftHand  = "0 0";
        String rightHand = "0 2";

        Map<String, String> pad = new HashMap<>();
        pad.put("0", "0 1");
        pad.put("7", "1 0");
        pad.put("8", "1 1");
        pad.put("9", "1 2");
        pad.put("4", "2 0");
        pad.put("5", "2 1");
        pad.put("6", "2 2");
        pad.put("1", "3 0");
        pad.put("2", "3 1");
        pad.put("3", "3 2");
        StringBuilder result = new StringBuilder();

        for(int i = 0; i < numbers.length; i ++) {

            int number = numbers[i];
            String numToString = String.valueOf(number);


            if( number%3 == 1 ) {
                leftHand = pad.get(numToString);
                result.append("L");
            }
            else if (number!=0 &&number%3 == 0 ) {
                rightHand = pad.get(numToString);
                result.append("R");
            }
            else {
                int leftY = leftHand.charAt(0) - zero;
                int leftX = leftHand.charAt(2) - zero;

                int rightY = rightHand.charAt(0) - zero;
                int rightX = rightHand.charAt(2) - zero;

                int padY = pad.get(numToString).charAt(0) - zero;
                int padX = pad.get(numToString).charAt(2) - zero;

                int leftLength = Math.abs(leftY - padY) + Math.abs(leftX - padX);
                int rightLength = Math.abs(rightY - padY) + Math.abs(rightX - padX);

                if( leftLength > rightLength ) {
                    rightHand = pad.get(numToString);
                    result.append("R");
                }
                else if ( leftLength < rightLength) {
                    leftHand = pad.get(numToString);
                    result.append("L");
                }
                else {
                    if( hand.equals("right") ) {
                        rightHand = pad.get(numToString);
                        result.append("R");
                    }
                    else {
                        leftHand = pad.get(numToString);
                        result.append("L");
                    }
                }
            }
        }


        return result.toString();
    }
}